Keitimo taisyklės Kai rungtynės tampa mirusiu kamuoliu, treneris ir kapitonas gali paprašyti teisėjo skirti laiko pertrauką arba pakeisti. Kiekvienas skirtasis laikas neturi viršyti 30 sekundžių. K...
Žaidėjo taisyklės Aikštelės pozicijos Žaidėjams paprastai nereikia įvaldyti visų šešių technikų: padavimo, pirmojo perdavimo (padavimų priėmimo), antrojo perdavimo (pakėlimo, driblingo), smaigalio,...
Aikštelė yra tinklinio aikštelė, kurios ilgis yra 18 m x 9 m, iš visų pusių turi būti ne mažiau kaip 2 m atviros erdvės, o virš aikštės ne mažesniame kaip 7 m aukštyje nėra kliūčių. Per aikštės vid...
Atsiradus tinklinio rinkodaros paklausai, FIVB po ilgų metų tyrimų padarė didelę tinklinio taisyklių reformą. Maždaug 1998 m., siekiant padidinti savo patrauklumą, salės tinklinio taisyklės buvo ši...
Gimimo tinklinis atsirado JAV 1895 m. Iš pradžių tai buvo žaidimas, kurio metu krepšinio aikštelėje buvo pakabintas tinklas. Dvi komandos atsistojo ant tinklo ir mušė kamuolį pirmyn ir atgal, kad j...
Tinklinis – tai kamuoliukų sporto šaka, kuri naudoja abi rankas padavimui, amortizacijai, perdavimui, smaigaliui ir blokavimui organizuoti puolimą ir gynybą. Tinklinis atsirado JAV. Jį 1895 m. išra...
Tarptautinė futbolo federacija (pranc. Fédération Internationale de Football Association, angl. International Federation of Association Football, sutrumpintai FIFA), vadinama FIFA, yra pasaulinė fu...
Reikalavimai Baudos smūgis turi būti smūgiuotas iš 11 metrų baudinio vietos, o spyris turi būti identifikuotas. Atlikdami padavimą, išskyrus atmušėją ir varžovų vartininką, visi kiti žaidėjai turi ...
Skaičiavimo būdas Jei taisyklėse nenurodyta kitaip, jei visas kamuolys praskrieja per vartų liniją tarp vartų virpstų ir po skersiniu, o jo neįmetė atakuojanti komanda, neneša už rankos ar tyčia ne...
1. Prieš prasidedant žaidimui, pradžia arba vieta turi būti parinkta moneta valdomu režimu. Komanda, kuri pasirenka pirmą kartą, turėtų turėti teisę pasirinkti pradinį etapą arba vietą. Žaidimas tu...